# 샘플 앱 사용하기
샘플 앱을 실행하기 위한 필요 과정을 알아봅시다.
# 필수 변경사항
주의사항
샘플 코드를 다운로드 받으신 후 channelKey
값을 변경해야 합니다. 하단의 설명을 통해서 변경할 부분을 확인하여서 변경해주시면 됩니다.
# 소스코드 💾
# channelKey 변경
- iOS 샘플 앱을 다운로드 합니다.
- 압축된 파일을 해제하고
view/Login/LoginView.swift
파일을 편집기로 열어줍니다. - CMS 화면에서 개설한 채팅방의
Channel Key
를 복사합니다. goLogin
함수 내부에서channelKey
라는 변수명 값에 3번에서 복사한Channel Key
값을 붙여 넣어줍니다.
view/Login/LoginView.swift
let channelKey = "YOUR_CHANNEL_KEY"
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# Channel
Channel 클래스를 이용하여 채팅방에 진입하고, 메시지를 전송할 수 있습니다. 아래 코드는 채팅방 진입만 다루고 있고, 메시지 전송 등의 자세한 메서드 설명은 좌측 메뉴리스트의 채널를 참고해주세요.
do {
let channelKey = "YOUR_CHANNEL_KEY"
// 사용자의 clientKey값을 정의합니다. 단 사용자끼리 겹치지 않게 설정해야 합니다.
clientKey = clientKey.isEmpty ? randomString(length: 10) : clientKey
userViewModel.nickname = nickname
userViewModel.clientKey = clientKey
userViewModel.grade = "user"
userViewModel.userInfo = ["profile":profileIndex.description]
// VChatCloudAPI를 사용해서 방 정보를 불러옵니다.
if let roomData = await VChatCloudAPI.getRoomInfo(roomId: channelKey),
let likeCount = await VChatCloudAPI.getLike(roomId: channelKey) {
chatroomViewModel.channelKey = channelKey
chatroomViewModel.title = roomData.title
chatroomViewModel.rtcStat = roomData.rtcStat
chatroomViewModel.roomType = roomData.roomType
chatroomViewModel.lockType = roomData.lockType
chatroomViewModel.userEmail = roomData.userEmail
chatroomViewModel.userMax = roomData.userMax
chatroomViewModel.like = likeCount.like_cnt
}
// 채팅 서버에 접속합니다.
let channel = try await VChatCloud.shared.connect(chatroomViewModel: chatroomViewModel, userViewModel: userViewModel)
// channel.delegate에 채널 이벤트 처리를 위임할 객체를 등록합니다.
channel.delegate = MyChannel.shared
// 실제 채팅방에 접속합니다.
try await channel.join()
} catch {
if let channelError = error as? ChannelError {
VChatCloud.shared.disconnect()
} else {
debugPrint("error >>>")
debugPrint(error.localizedDescription)
}
}
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